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monokultur

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monokultur [2010/12/30 22:14] – Lager nicht benötigt für Monokultut krondormonokultur [2011/02/16 00:19] coheed
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   - 18*Gebäude von Rohstoff X (Rohstoff nach Wahl)   - 18*Gebäude von Rohstoff X (Rohstoff nach Wahl)
   - 1*Kaufmann (siehe [[monokultur#vorteile|Vorteile der Monokultur - Punkt 2]])   - 1*Kaufmann (siehe [[monokultur#vorteile|Vorteile der Monokultur - Punkt 2]])
-  - <del>1*Lager (MUSS stehen)</del>   <fc #c0c0c0>seit dem [[Monsun]] nicht mehr nötig</fc> 
   - 1*Bauherr oder noch 1*Gebäude von Rohstoff X (Der Bauherr kann nach belieben gebaut werden - Es kommt darauf an ob man seine Wirtschaft weiter ausbauen will oder seinen Drachen steigern möchte)   - 1*Bauherr oder noch 1*Gebäude von Rohstoff X (Der Bauherr kann nach belieben gebaut werden - Es kommt darauf an ob man seine Wirtschaft weiter ausbauen will oder seinen Drachen steigern möchte)
  
 =====Variation===== =====Variation=====
  
-Eine Variation dieser Strategie ist, nicht ein sondern zwei oder drei Rohstoffe zu Produzieren, die möglichst wenig mit einander zu tun haben (z.B. Weberei und Ziegelei). +Duo- oder Triokultur: Eine Variation dieser Strategie ist, nicht einen, sondern zwei oder drei Rohstoffe zu produzieren, die möglichst wenig mit einander zu tun haben (z.B. Weberei und Ziegelei). 
  
-Die Marktabhängigkeit wird mit dieser Vorgehensweise stark reduziert: Sinkt der Preis für einen der Rohstoffe, macht man mit dem anderen noch gut Gewinn, während man darauf wartet, dass sich der Preis erholt. Ausserdem sieht ein Land mit 2 verschiedenen Gebäuden gleich viel interessanter aus. +Die Marktabhängigkeit wird mit dieser Vorgehensweise stark reduziert: sinkt der Preis für einen der Rohstoffe, macht man mit dem anderen noch gut Gewinn, während man darauf wartet, dass sich der Preis erholt. Außerdem sieht ein Land mit 2 verschiedenen Gebäuden gleich viel interessanter aus. 
-Gleichzeitig bleiben die zu verwaltenden Rohstoffe überschaubar und man kann sich immernoch auf wenige, effiziente Gebäude konzentrieren. Das Lager muss weiterhin oft ausgebaut werden, wenn auch nicht ganz so oft, wie bei einem reinen Monopolisten.+Gleichzeitig bleiben die zu verwaltenden Rohstoffe überschaubar und man kann sich immer noch auf wenige, effiziente Gebäude konzentrieren. Das Lager muss weiterhin oft ausgebaut werden, wenn auch nicht ganz so oft, wie bei einer reinen Monokultur.
  
  
  
monokultur.txt · Zuletzt geändert: 2023/01/30 13:16 von 127.0.0.1

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