dragball
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====== Spielprinzip ====== | ====== Spielprinzip ====== | ||
- | Das Spielprinzip von Dragball: | + | === Das Spielprinzip von Dragball |
Dragball könnte man in etwa als eine Mischung zwischen Rugby und Handball beschreiben: | Dragball könnte man in etwa als eine Mischung zwischen Rugby und Handball beschreiben: | ||
Ziel des Verteidigers ist es, den Ball durch Abfangen oder Berühren in Besitz zu bekommen. Wird der Ball durch die verteidigende Mannschaft berührt, wechselt die Spielrichtung: | Ziel des Verteidigers ist es, den Ball durch Abfangen oder Berühren in Besitz zu bekommen. Wird der Ball durch die verteidigende Mannschaft berührt, wechselt die Spielrichtung: | ||
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Körperliche Attacken gegen Drachen ohne Ball sind verboten. Deshalb wird mit Raumdeckung gespielt: Jedem Drachen wird ein Bereich zugeteilt, in dem er als Angreifer auf den Ball, als Verteidiger auf den Gegner wartet. | Körperliche Attacken gegen Drachen ohne Ball sind verboten. Deshalb wird mit Raumdeckung gespielt: Jedem Drachen wird ein Bereich zugeteilt, in dem er als Angreifer auf den Ball, als Verteidiger auf den Gegner wartet. | ||
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+ | === Die Aufstellung === | ||
Außerdem verlangen verschiedene Positionen auf dem Spielfeld den Drachen verschiedene Fähigkeiten ab: In der Mitte sind Drachen mit viel Kraft, an den Seiten mit viel Intelligenz und Geschick gefragt. Vor dem gegnerischen Tor hilft Feuerkraft weiter, in der Abwehr und im Tor ist viel Willenskraft gefragt, um sich Angreifern mutig in den Weg zu stellen. | Außerdem verlangen verschiedene Positionen auf dem Spielfeld den Drachen verschiedene Fähigkeiten ab: In der Mitte sind Drachen mit viel Kraft, an den Seiten mit viel Intelligenz und Geschick gefragt. Vor dem gegnerischen Tor hilft Feuerkraft weiter, in der Abwehr und im Tor ist viel Willenskraft gefragt, um sich Angreifern mutig in den Weg zu stellen. | ||
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|**Gesamtsumme: | |**Gesamtsumme: | ||
- | Abhängig von den individuellen Fähigkeiten des Drachen ergeben sich also auch automatisch deren bevorzugt zu wählenden Spielpositionen. Je höher die Punktzahl auf dieser Position, desto höher auch die zu erwartende Spielstärke. Jede folgende [[dragballdrache|Steigerung]] des Drachen (und die bei Jungdrachen fast genau so wichtige Reduktion der Nebenigenschaften) sollte also immer zielgerichtet auf die positionstypischen Haupteigenschaften seiner jeweils besten Position erfolgen. Dabei gibt es unterschiedliche Auffassungen, | + | === Zielgerichtetes Steigern === |
- | Einen weiteren, die Spielstärke bestimmenden Faktor stellt die aktuelle Fitness des Drachen dar. Der Maßstab dafür scheint allerdings recht niedrig angesetzt zu sein, so dass stärkere Auswirkungen erst bei Fitnesswerten unterhalb der 30 erwartet werden können. | + | Abhängig von den individuellen Fähigkeiten des Drachen ergeben sich also auch automatisch deren bevorzugt zu wählenden Spielpositionen. Je höher die Punktzahl auf dieser Position, desto höher auch die zu erwartende Spielstärke. Jede folgende [[dragballdrache|Steigerung]] des Drachen (und die bei Jungdrachen noch weit wichtigere Reduktion der Nebeneigenschaften) sollte also immer zielgerichtet auf die positionstypischen Haupteigenschaften seiner jeweils besten Position erfolgen. Beim Jungdrachen werden dabei sinnigerweise die beiden benötigten Eigenschaften gesteigert, im Erwachsenenalter jeweils nur eine der beiden. |
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+ | Einen weiteren, die Spielstärke bestimmenden Faktor stellt die aktuelle Fitness | ||
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===== Vorgaben ===== | ===== Vorgaben ===== | ||
- | Spielberechtigt sind prinzipiell alle erwachsenen Drachen einer Gilde. Dabei ist es unerheblich, | + | Dragball wird als Ligawettbewerb in der [[drachenliga|Dragosischen Drachenliga]] oder in frei zu vereinbarenden [[freundschaftsspiele|Freundschaftsspielen]] ausgetragen. |
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+ | Spielberechtigt sind prinzipiell alle erwachsenen Drachen einer Gilde. Dabei ist es unerheblich, | ||
Drachen, die von ihren Besitzern nicht für den Spielbetrieb freigegeben werden sollen, können von diesen auf der jeweiligen Drachensite unter " | Drachen, die von ihren Besitzern nicht für den Spielbetrieb freigegeben werden sollen, können von diesen auf der jeweiligen Drachensite unter " | ||
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Hauptkritikpunkt dabei ist der den Spielen zugrunde gelegte Glücksfaktor (" | Hauptkritikpunkt dabei ist der den Spielen zugrunde gelegte Glücksfaktor (" | ||
- | Ein weiterer Faktor scheint der vermutete " | + | Ein weiterer Faktor scheint der vermutete " |
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+ | Durch dauernde Anpassung der spielbestimmenden Faktoren wird von Seiten der Spielemacher versucht, die Relevanz des Glücksfaktors peu à peu zu reduzieren und die Spielresultate nachvollziehbarer zu machen. So wurden im Zuge von diversen Updates zunächst die Vorteile ungedeckter Stürmer angehoben, was allerdings zur Folge hatte, dass die Abwehrketten dagegen relativ eng aufgestellt wurden. Ebenso wurde die Torwartposition aufgewertet und Feintuning in der Drachenfrische betrieben. Zuletzt wurde die Relevanz der Mittelfelddrachen leicht erhöht. Dennoch bleibt der Anteil der durch den reinen Glücksfaktor entschiedenen Spiele ein dauerhafter Kritikpunkt in Trainer- und Zuschauerkreisen. | ||
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