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drachenlaune

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Stimmung oder Laune eines Drachen

Die verschiedenen Stimmungen sind:

  • Spaß
  • Gesundheit
  • Frische
  • Zuversicht

Du kannst die Stimmungen des Drachens durch verschiedene Aktionen (z.B. auch Wettkämpfe → bei einem Sieg im Wettfliegen steigt die Zuversicht, bei einer Niederlage sinkt sie) beeinflussen und verbessern. Es heißt, dass diese Stimmungen in Zukunft auch einen Einfluss auf die Wettkampfstärke nehmen werden.

Die Laune des Drachen hat aber bereits Einfluss auf das Spielvermögen beim Dragball. Es müssen alle vier Stimmungsbalken vollständig grün sein, dann ist der Drache 100% zufrieden und er startet mit einer Fitness von 100 beim Dragballspiel. Einige Drachen haben trotz 100%iger Fitness (zu sehen in der Gildenarena) beim Spiel bei ihrer ersten Aktion eine niedrigere Fitness. Das liegt wohl daran, dass der Drache sich vorher bereits bewegt hat - man sieht ja nicht alles (oder es ist zufallsbedingte schlechte Tagesform).

Es bringt gar nichts, die numerischen Werte auf 50, 100 oder noch mehr hochzutreiben, der Drache wird dadurch nicht fitter oder besser - mehr als 100% geht nun mal nicht. Die Smileys neben den Balken geben den Trend der grünen Balken an. Sind die Werte größer als 0, steigen die Balken. Ab ca. 10 Punkten bei den Smileys sind die Drachen überglücklich und grinsen breit, mehr geht nicht. Es reicht vollkommen, den Drachen alle 1-2 Tage zu bespaßen. Wer sich aber für einige Tage nicht um seinen Drachen kümmern kann und ihn niemanden zum Sitten geben möchte, hat die Möglichkeit, vorher die numerischen Werte in die Höhe zu treiben, damit der Drache eine Zeit lang problemlos ohne Bespaßung auskommt.

Um die Stimmung zu beeinflussen gibt es folgende Möglichkeiten:

Verfügbar bei
Aktion Dauer Auswirkung Baby Kind Jugendlich Erwachsen
Drache massieren 00h 20min + Gesundheit
++ Frische
ja ja ja ja
mit Drache spielen 01h 00min ++ Spaß
- Frische
ja ja ja ja
mit Drache auf die Jagd gehen 02h 00min ++ Zuversicht
- Frische
nein nein ja ja
Drache striegeln und Pflegen 00h 30min + Frische
++ Zuversicht
ja ja ja ja
Drachen baden 00h 20min ++ Gesundheit
+ Spaß
ja nein nein nein
Drache mit Obst füttern 00h 15min ++ Gesundheit
- Spaß
nein ja ja ja
Drache mit Fleisch füttern 00h 15min ++ Zuversicht
- Frische
nein ja ja ja

Es ist dabei völlig unerheblich, ob sich ein Drache gerade in einem Wettkampf oder einem Dragballspiel befindet. Die Aktionen können trotzdem durchgeführt werden. Dabei können maximal drei Aktionen in der Warteschlange stehen. Es erfolgt dann die Meldung: „… ist nun müde, Du solltest ihm besser Ruhe gönnen!

Werden dennoch weitere Aktionen angewählt bleibt dies ohne Wirkung. Erst nach Beenden der gerade laufenden Aktion kann eine weitere hinzugefügt werden. Eine Verbesserung des Frischewertes im Dragball ist nur durch vor dem Spiel ausgeführte Massagen erzielbar. Während des Spiels kann der Wert damit nicht mehr verbessert werden.

Werden gerade laufende Aktionen abgebrochen, so werden nicht nur die damit direkt erzielten Stimmungspunkte wieder abgezogen, sondern eine deutlich größere Anzahl. Man sollte also laufende Maßnahmen besser nicht mehr stören. Werden dagegen noch nicht begonnene Aktionen wieder aus der Warteschlange genommen, so bleibt dies ohne Folgen.

Es gibt einen Unterschied zwischen weiblichen und männlichen Drachen. Während bei weiblichen Drachen Striegeln und Pflegen mehr Stimmungspunkte gibt und Fleisch füttern sowie Jagen relativ wenige Punkte, ist es bei den Männern gerade das Fleisch füttern und Jagen, was viele Punkte gibt und Striegeln und Pflegen dafür weniger.

Wird ein Drache in Pflege gegeben, können die Launen nur vom Drachensitter verbessert werden.

Vitalität

Vitalität wird durch das Alter des Drachens bestimmt. Sinkt die Tendenz auf 0 (nach ca. einem Jahr), veringert sich die Agilität und damit die Fitness im Leistungssport. Drachen mit unter 50% Agilität können außerdem nicht mehr gesteigert werden. Sie können jedoch noch Nachkommen zeugen.

drachenlaune.1300026039.txt.gz · Zuletzt geändert: 2023/01/30 13:14 (Externe Bearbeitung)

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