der_alte_mann
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**Alchemiehütte, | **Alchemiehütte, | ||
- | Dabei ist es unerheblich, | + | Dabei ist es unerheblich, |
Nach dem Erwerb der Karte faltet man das Pergament auseinander und erfährt die Koordinaten, | Nach dem Erwerb der Karte faltet man das Pergament auseinander und erfährt die Koordinaten, | ||
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**Garten, Kräutergarten, | **Garten, Kräutergarten, | ||
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+ | Klickt man auf " | ||
Die mit ***** gekennzeichneten Gebäude (also auch beim alten Mann) sind zwar als Schatzgebäude genannt worden, allerdings ist nicht (mehr) sicher, ob dort überhaupt noch Schätze gefunden werden. Eine andere Möglichkeit wäre, dass dort nur unter bisher noch nicht bekannten Voraussetzungen (z.B. könnten Schatzfunde in der Seilerei entfallen, sowie eine Weberei gebaut wurde) Schätze bzw. der Alte Mann auftauchen. | Die mit ***** gekennzeichneten Gebäude (also auch beim alten Mann) sind zwar als Schatzgebäude genannt worden, allerdings ist nicht (mehr) sicher, ob dort überhaupt noch Schätze gefunden werden. Eine andere Möglichkeit wäre, dass dort nur unter bisher noch nicht bekannten Voraussetzungen (z.B. könnten Schatzfunde in der Seilerei entfallen, sowie eine Weberei gebaut wurde) Schätze bzw. der Alte Mann auftauchen. | ||
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Für beide Schatzarten gilt aber: Es bringt gar nichts, diese Gebäude besonders häufig anzuklicken, | Für beide Schatzarten gilt aber: Es bringt gar nichts, diese Gebäude besonders häufig anzuklicken, | ||
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+ | ===== Der alte Mann und die Karte ===== | ||
+ | Öffnet sich ein Fenster mit dem Titel //Der alte Mann und die Karte//, in dem dir ein alter Mann eine Karte für 10 Elixiere anbietet und du 3 Handlungsmöglichkeiten hast, beginnt die Questreihe **Der Rote Drache**, mit deren Abschluss die Zucht von [[drachenfarbe|farbigen Drachen]] ermöglicht wird. | ||
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+ | {{ beginn_quest_der_rote_drache.jpg? | ||
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+ | Für diese Questreihe muss man bereits einen Drachenturm haben. | ||
der_alte_mann.txt · Zuletzt geändert: 2023/01/30 13:16 von 127.0.0.1